(SeaPRwire) – Apabila Changhan Kim, CEO syarikat permainan Korea Selatan Krafton, memutuskan dia perlu keluar dari perjanjian pemerolehan yang mahal, dia tidak menghubungi peguamnya—dia membuka ChatGPT. Hasilnya adalah salah satu cerita amaran yang paling mencolok tentang pengambilan keputusan dibantu AI di korporat Amerika, dan ia berakhir dengan hakim Delaware memerintahkan syarikat itu mengembalikan semua yang telah dilakukannya.
Hakim Delaware mendapati Kim menggunakan ChatGPT untuk merancang penyingkiran CEO Unknown Worlds Entertainment—studio indie yang bertanggungjawab untuk permainan survival bawah air Subnautica—Ted Gill dari syarikat itu untuk mengelak bayaran bonus $250 juta.
“Takut dia telah bersetuju dengan kontrak ‘pushover’, CEO Krafton berunding dengan chatbot kecerdasan buatan untuk merancang strategi ‘takeover’ korporat,” penulis Naib Canselor Mahkamah Chancery Delaware Lori Will dalam keputusan pada hari Selasa.
Pada 2021, Krafton, penerbit di sebalik fenomena global PUBG: Battlegrounds, telah memperoleh Unknown Worlds Entertainment dengan harga $500 juta. Sebagai sebahagian daripada perjanjian itu, Krafton bersetuju untuk membayar bonus earn-out tambahan $250 juta jika sekuel yang sangat dijangka studio itu, Subnautica 2, mencapai sasaran jualan tertentu. Kontrak itu juga menjamin bahawa Unknown Worlds akan kekal bebas, dengan pengasas bersama Charlie Cleveland dan Max McGuire, bersama Gill, mengekalkan kawalan operasi—dan hanya boleh dikeluarkan atas sebab yang sah.
Biasanya, mencapai dan bahkan melebihi sasaran jualan adalah perkara baik, tetapi untuk Krafton, masalah bermula apabila unjuran jualan dalaman mereka sendiri menunjukkan Subnautica 2 berada di landasan yang betul untuk mencetuskan bayaran itu. Apabila Maria Park, ketua pembangunan korporat Krafton, memberitahu Kim bahawa “penamatan dengan sebab” tidak akan melepaskan syarikat daripada kewajipan bonus $250 juta tanpa mendedahkan syarikat itu kepada “risiko tuntutan undang-undang dan reputasi”, Kim melihat ke arah chatbot AI untuk panduan.
Kim, yang ketakutan dengan apa yang dia panggil secara peribadi sebagai perjanjian “pushover”, mengelak pasukan undang-undangnya sendiri dan bertukar kepada ChatGPT untuk bantuan. Apabila chatbot AI menjawab bahawa earn-out itu akan “sukar untuk dibatalkan”, keputusan itu menyatakan, Kim tidak menerima jawapan itu. Dia menekan lebih lanjut—dan chatbot itu memenuhi permintaan dengan strategi takeover korporat terperinci dan berbilang peringkat yang dinamakan “Project X.”
Project X
ChatGPT menasihati Kim untuk membentuk pasukan tugas dalaman untuk menegosiasi semula earn-out atau memaksa takeover studio; jika perundingan gagal, untuk “mengunci” hak penerbitan Steam dan konsol serta kawalan ke atas kod permainan; untuk membingkai seluruh konflik sebagai mengenai “kepercayaan peminat” dan “kualiti” dan bukannya wang; dan untuk menyediakan bahan pertahanan undang-undang yang sistematik sambil mencatatkan semua komunikasi. Chatbot itu juga mencadangkan menyusun mesej untuk umum untuk memenangi hati peminat Subnautica—mesej yang kemudiannya Kim minta ChatGPT tulis. Ia berbalik padanya dengan hebat, menimbulkan kebimbangan komuniti permainan dan meningkatkan kebimbangan bahawa ada sesuatu yang sangat salah di studio itu.
Sepanjang proses ini, pasukan Kim sendiri memberi amaran kepadanya bahawa strategi itu berbahaya, tetapi Kim tetap meneruskan. Cleveland, McGuire, dan Gill semuanya dikeluarkan dari jawatan mereka tanpa sebab yang sah seperti yang ditentukan oleh mahkamah.

Will mendapati Krafton telah mengusir pimpinan Unknown Worlds secara tidak wajar, dan mencatat bahawa eksekutif syarikat diharapkan menggunakan pertimbangan manusia yang bebas—bukan mengoutsourcing keputusan dengan kepercayaan kepada AI. Gill kini telah diperintahkan untuk dipulihkan sebagai CEO, dengan kuasa untuk membawa kembali pengasas bersama. Tempoh earn-out telah diperpanjang untuk mengambil kira gangguan itu.
Baik Krafton mahupun Unknown Worlds tidak menjawab permintaan komen dari ’. Sehingga pagi Selasa, halaman hubungan Krafton adalah “temporarily offline.”
Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya.
Sektor: Top Story, Berita Harian
SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain.