Pengawal Perjudian Ukraine Mencabut Lesen Pengendalian Loteri Patriot iGame

Pengawal Perjudian Ukraine Mencabut Lesen Pengendalian Loteri Patriot

(AsiaGameHub) - Pengawal selia perjudian Ukraine telah menghentikan lesen operasi loteri firma perjudian Patriot. Pengawal selia itu, PlayCity, berkata ia bertindak selepas menerima maklumat tentang pengendali Patriot daripada Biro Siasatan Negara Ukraine. Di saluran Telegramnya, PlayCity menulis: “Semasa memberikan lesen kepada pengendali loteri dan penyelenggara perjudian, kami sentiasa melibatkan agensi penguatkuasa undang-undang.” Selepas “semakan menyeluruh” terhadap syarikat dan hubungannya, biro dan pengawal selia bersetuju bahawa Patriot “tidak mematuhi keperluan perundangan.” Keputusan itu merupakan satu hentaman besar kepada Patriot, yang baru sahaja memperoleh lesen operasinya pada akhir Januari tahun ini. PlayCity pada asalnya hanya memberikan lesen operasi loteri kepada tiga firma, iaitu Patriot yang disebutkan, MSL, dan Loteri Nasional Ukraine. Awal bulan ini, Kementerian Transformasi Digital menyatakan ketiga-tiga pengendali loteri telah berjaya membayar bayaran lesen wajib sebanyak 24.2 juta hryvnia ($554,000) kepada kerajaan, seperti dilaporkan oleh media Ukraine Interfax-Ukraine. Kad calar Ukraine yang dikeluarkan oleh pengendali perjudian Patriot. (Gambar: @naFARTnya/YouTube/Screenshot) Pengawal Selia Ukraine: Pengendali Loteri Gagal dalam Semakan Pematuhan “Pasaran loteri moden Ukraine memberi keutamaan kepada keselamatan negara dan rakyat, serta ketelusan dan akauntabiliti perniagaan,” tulis PlayCity. “Kami akan terus mencipta peraturan operasi yang jujur dan mudah difahami, di mana hanya pengendali yang jujur akan beroperasi.” Pengawal selia tidak memberikan penjelasan lanjut tentang keputusannya, tetapi Patriot masih mempunyai hak untuk mencabar keputusan itu di mahkamah. Patriot mula menawarkan produk perjudian di pasaran Ukraine pada tahun 1997. Syarikat ini dimiliki oleh syarikat British Andalidi Invest, seperti dilaporkan oleh media Ukraine Liga. “Pemilik dan penerima manfaat muktamad”nya ialah Andriy Matyukha, menurut Liga. Media itu menyatakan bahawa antara tahun 2015 dan 2018, Majlis Keselamatan dan Pertahanan Negara telah meletakkan sanksi terhadap Patriot. Dakwaan Ahli Parlimen Ahli Parlimen Danylo Hetmantsev, ahli jawatankuasa cukai Verkhovna Rada, telah berulang kali mendakwa bahawa Matyukha mempunyai kewarganegaraan Rusia. Yang terakhir telah menafikan dakwaan ini. Dalam satu siaran di halaman Facebooknya tahun lepas, Hetmantsev memanggil Matyukha “penipu dengan pasport Rusia.” Sektor perjudian Ukraine telah menjadi tumpuan dalam beberapa bulan kebelakangan ini, di tengah seruan daripada beberapa ahli parlimen untuk melarang penggunaan kasino dalam talian kepada anggota tentera. Pejabat industri kasino Ukraine bulan ini menolak dakwaan daripada pengkritik yang mengatakan perjudian merajalela dalam tentera negara itu. Pejabat industri perjudian berkata anggota tentera “tidak berjudi lebih daripada rakyat Ukraine biasa.” Mereka berkata ketagihan judi tidak meluas dalam tentera, “atau unik kepada mana-mana kumpulan, termasuk anggota tentera.” Akhir tahun lepas, PlayCity berkata ia telah menyekat akses penduduk kepada lebih 2,500 kasino dalam talian haram. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Mantan Penagih Judi Bercakap Tentang Kehilangan Kawalan dan Jalan Ke Pemulihan iGame

Mantan Penagih Judi Bercakap Tentang Kehilangan Kawalan dan Jalan Ke Pemulihan

(AsiaGameHub) - Sepanjang minggu lepas, syarikat-syarikat perjudian AS telah disasarkan oleh tuntutan baru yang mendakwa mereka mendorong masalah judi. Di UK, Bet365 telah dipersalahkan kerana gagal campur tangan dan menghalang kematian seorang penjudi berusia 19 tahun. Ini menimbulkan persoalan tentang sejauh mana pengendali perlu dipersalahkan apabila penjudi kehilangan kawalan. Kami bercakap dengan seorang bekas penagih judi yang telah pulih untuk mendengar bagaimana dia mengatasi masalah itu dan siapa yang dia rasa perlu dipersalahkan. Satu siasatan di UK menyimpulkan bahawa Arthur Soames mengambil nyawanya sendiri kerana tekanan kesihatan mental yang diperburuk oleh judi. Koroner menyatakan bahawa pada hari dia melakukan bunuh diri, Soames telah “menghabiskan semua dana dan kredit yang boleh digunakan” yang ada kepadanya. “Saya merasakan seperti itu,” ingat seorang warga UK lain yang mengaku pernah mengalami kecanduan judi. Dia ingin kekal tanpa nama kerana dia tidak pernah mendedahkan sejauh mana masalahnya kepada rakan dan keluarga. “Saya mengambil pinjaman bank, melebihi overdraft saya, dan saya tidak mempunyai apa-apa lagi. Saya ingat memasang taruhan terkumpul (parlay bagi mereka di AS) yang sepatutnya memulihkan beberapa kerugian. Saya mempunyai satu taruhan yang kelihatan akan menang, tetapi suatu pasukan dari negara yang tidak pernah saya dengar sebelum ini menjaringkan gol pada minit terakhir sehingga ia kalah. Saya menangis terhegeh-hinga di lantai.” Kami bertanya kepada penjudi tanpa nama itu bagaimana dia pulih dalam sebuah temu bual minggu ini. “Saya mencari di internet cara untuk keluar dari hutang. Kemudian saya menjumpai perkara yang dipanggil Rancangan Pengurusan Hutang. Saya menghubungi StepChange, dan mereka hebat. Mereka menghubungi bank-bank saya, membekukan faedah pinjaman saya, dan saya membuat rancangan pembayaran balik.” StepChange ialah perkhidmatan percuma di UK yang membantu orang mengurus hutang mereka. Dengan rancangan pembayaran yang boleh diurus, kewangannya kembali terkawal, tetapi godaan untuk berjudi masih kuat. “Saya masih mempunyai idea bahawa mungkin saya boleh memenangi semuanya kembali. Saya pernah menang sebelum ini. Saya fikir saya mempunyai kira-kira £10,000 ($13,000) di bank saya pada satu masa. Tetapi kemudian saya kehilangan semuanya dan terus kehilangan, cuba memulihkan kerugian.” “Saya kehilangan semua £10,000 itu dan kemudian kira-kira £10,000 lagi. Perkara terbesar ialah mencari kerugian. Saya akan berjudi pada sukan, dan jika saya kalah taruhan, saya akan pergi ke kasino dalam talian dan bermain blackjack atau rulet, berharap untuk memenangi semuanya kembali. Kemudian saya akan kalah di sana dan terus berjudi lebih banyak untuk mendapatkan semuanya kembali.” Dia ingat satu hari apabila dia kehilangan lebih daripada £7,000 dalam satu sesi. “Saya pernah mempunyai strategi di mana saya membuat barisan jumlah yang ingin saya menang. Jadi, katakan saya ingin menang £100, saya akan mempunyai lima 20-an dalam barisan. Kemudian saya akan memasang taruhan dengan menambah dua nombor. Jadi jika saya menang, saya akan mencoret dua nombor, tetapi jika saya kalah, saya hanya akan menambah satu. Jadi, secara teori saya boleh membuat wang dengan menang kurang kali daripada kalah. Bermain taruhan 50-50 seperti hitam atau merah pada rulet, saya fikir ia strategi yang baik. Dan ia berjaya. Itulah yang membuat saya menang £10,000. Tetapi kemudian ia tidak berjaya, dan saya kalah kira-kira 12 putaran berturut-turut.” Keliru penjudi ialah bahawa jika roda rulet mendarat pada merah, lebih berkemungkinan untuk menjadi hitam pada putaran seterusnya. Jadi, beberapa strategi rulet menasihati menaikkan taruhan, menggandakan taruhan. Perangkap seperti ini boleh menyebabkan pemain kehilangan jumlah yang besar. Strategi yang lebih baik mungkin ialah yang digunakan oleh pengurus AC Milan, Max Allegri. Dia memberi tip besar kepada krupier, supaya dia secara sengaja cuba memutar roda untuk mendarat pada taruhan menang. “Saya terus memasang taruhan pada merah, tetapi ia terus mendarat pada hitam. Nombor pada barisan saya terus bertambah besar, dan tidak lama kemudian saya kehabisan wang dalam akaun bank saya. Saya fikir saya kehilangan lebih daripada £2,000 dalam satu putaran. Saya tidak sekali pun mendapat gaji sebanyak itu dalam sebulan.” Bagaimana dia berhenti? “Selepas saya masuk ke dalam rancangan pengurusan hutang, saya menukar minda saya. Saya fikir akhirnya saya menyedari bahawa saya tidak akan pernah mendapatkan kembali £10,000 yang saya menang. Saya menyerah.” “Saya juga meninggalkan UK. Itu membantu. Saya tidak lagi dikelilingi oleh kedai judi dan tidak melihat sebarang iklan judi.” Adakah Syarikat Judi Perlu Dipersalahkan? Terdapat panggilan yang semakin meningkat untuk melarang iklan judi di UK. Liga Perdana akan berhenti memaparkan syarikat-syarikat perjudian di bahagian depan baju dari musim hadapan, tetapi kumpulan anti-judi mahu kerajaan pergi lebih jauh dan mengehadkan semua promosi. “Terdapat banyak bukti bahawa judi memudaratkan sebahagian besar orang yang terlibat dengannya serta mereka di sekelilingnya, dan bahawa iklan adalah kunci untuk membuat orang mula berjudi, dan berjudi lebih banyak setelah mereka mula,” kata Coalition to End Gambling Advertising (CEGA). “Terdapat juga bukti bahawa iklan judi mengancam pemulihan orang daripada kecanduan apabila mereka telah berjaya berhenti.” Penjudi yang kami bercakap dengan dia berkata menukar persekitarannya adalah kunci untuk berhenti berjudi. Dia berpindah ke sebuah negara di mana perjudian jarang berlaku dan membuat rakan baru yang tidak bercakap tentang judi. Adakah larangan iklan judi merupakan penyelesaiannya? “Saya tidak tahu jika iklan perlu dilarang. Saya fikir kebanyakan orang boleh berjudi tanpa masalah, tetapi bagi saya, saya hanya kehilangan kawalan. Ia sama seperti perkara lain. Saya telah bergelut dengan alkohol, dadah, merokok, apa saja.” Adakah anda mempersalahkan syarikat-syarikat judi? “Tidak. Saya sendiri yang kehilangan wang. Saya memasang taruhan. Saya tidak fikir mereka melakukan sesuatu secara khusus untuk mendorong saya. Saya fikir perkara penting ialah orang ramai sedar. Tahu peluang menang anda. Fikirkan berapa banyak yang anda mampu untuk kehilangan dan jangan sekali-kali mencari kerugian. Wang akhirnya akan kembali. Saya mengambil masa kira-kira empat tahun untuk membayar balik semua wang yang saya hilangkan. Apabila saya mula membayar balik, ia terasa seperti ia akan mengambil masa selama-lamanya, tetapi saya telah membayar semuanya kembali kira-kira lapan tahun yang lalu.” Minggu lepas, kami bercakap dengan Robert Walker, yang baru menulis sebuah buku tentang DraftKings dan tindak balas yang dihadapi syarikat itu atas dakwaan ia mendorong masalah judi. Walker juga menganjurkan penjudi mengambil tanggungjawab dan sedar mengapa pengendali menawarkan insentif kepada mereka, seperti taruhan percuma, untuk berjudi. Empati Adalah Segalanya Adakah anda masih tergoda untuk berjudi? “Tidak begitu. Kadang-kadang saya memasang taruhan pada bola sepak, tetapi saya tahu saya tidak akan membuat wang. Selepas saya membayar semua hutang, saya hampir tidak memasang taruhan.” Adakah anda mencari bantuan lain? “Tidak. Saya tidak memberitahu sesiapa tentangnya. Rasa malu menghalang saya. Saya tahu orang berkata bahawa anda tidak perlu takut mendapatkan bantuan, tetapi saya fikir lebih baik untuk menyimpan perkara itu kepada diri sendiri. Saya tahu jika saya memberitahu rakan atau keluarga, mereka akan terkejut. Dan mereka akan menilai saya. Saya tidak mahu dilabel sebagai penagih judi. Ia terasa seperti kegagalan, seperti saya lemah.” Noah Vineberg, seorang lagi bekas penagih judi yang sedang pulih, berkata bahawa “empati adalah segalanya.” Dia menambah, “Pemulihan adalah hadiah terbesar yang akan anda berikan kepada diri sendiri.” Jika anda bergelut dengan judi dan ingin menceritakan kisah anda, hubungi adam@casinobeats.com. Terdapat juga sumber-sumber untuk membantu di UK dan AS. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Lobi Kasino & Pasaran Ramalan Bertambah Aktif Seiring Pertempuran Undang-undang Memuncak iGame

Lobi Kasino & Pasaran Ramalan Bertambah Aktif Seiring Pertempuran Undang-undang Memuncak

(AsiaGameHub) - Kasino komersial dan kasino kaum sedang bersaing langsung dengan pasaran ramalan dalam membiayai pelobi untuk mewakili kepentingan mereka ketika pertarungan untuk kesahihan kontrak acara sukan semakin sengit. CEO Kalshi Tarek Mansour menuduh pelobi kasino berada di sebalik percubaan terkini untuk meluluskan undang-undang yang mengharamkan pasaran tersebut. Pelobi kasino sedang giat bekerja.Terdapat sebab mengapa berpuluh juta orang menggunakan pasaran ramalan terkawal: ia adalah produk yang lebih baik.Mengharamkannya hanya akan mengalihkannya ke luar negara, di mana tiada peraturan wujud.Rang undang-undang ini bukan tentang melindungi pengguna; ia tentang melindungi monopoli. https://t.co/otzm0U4Te8— Tarek Mansour (@mansourtarek_) March 23, 2026 Senator Adam Schiff menjadi penyokong rang undang-undang Prediction Markets are Gambling Act minggu lepas. Kumpulan kasino kaum merupakan antara penderma terbesar kepada kempen Schiff. Federated Indians of Graton Rancheria di Bay Area dan Agua Caliente Band of Cahuilla Indians kedua-duanya menyumbang $100,000 kepada PAC pro-Schiff. Kumpulan kaum tersebut telah berjuang keras untuk mengekalkan kawalan eksklusif ke atas perjudian di California. Kedua-dua kaum tersebut menyumbang lebih $40 juta kepada kempen menentang Proposition 26, yang akan melegalkan pertaruhan sukan di negeri tersebut. Kalshi pernah menayangkan iklan dengan tagline, “Sports betting in California is now legal.” Tidak mengejutkan bahawa ahli politik yang disokong kaum tersebut meningkatkan usaha untuk menghentikan syarikat itu. Schiff juga merupakan penyokong rang undang-undang yang cuba mengharamkan pegawai kerajaan daripada menggunakan maklumat dalaman untuk memperoleh keuntungan daripada kontrak acara. Kalshi Melawan Balas Dengan Pembiayaan Di sebelah lain, Mansour dan Kalshi sedang meningkatkan usaha mereka untuk mempertahankan kesahihan pasaran ramalan sukan. Syarikat tersebut membelanjakan lebih $1 juta untuk usaha pelobi tahun lepas. Hanya dua kumpulan perjudian, American Gaming Association (AGA) dan Gila River Indian Community, yang membelanjakan lebih banyak. AGA merangkumi banyak kumpulan kaum, dan beberapa ahli telah menentang keras kontrak acara sukan. Ini telah menimbulkan friksi dalam organisasi dan menyebabkan kepergian FanDuel dan DraftKings, ketika syarikat-syarikat tersebut melancarkan platform pasaran ramalan mereka sendiri. Perbelanjaan terbesar Kalshi tahun lepas ialah $430,000 kepada Miller Strategies LLC untuk "isu berkaitan cadangan peraturan di hadapan CFTC." Kumpulan tersebut bekerjasama rapat dengan Donald Trump Jr., yang bertugas sebagai penasihat kepada kedua-dua Kalshi dan Polymarket. Beberapa pegawai lain yang dilantik Trump juga mempunyai kepentingan dalam mengekalkan status sah pasaran ramalan sukan. Menurut ProPublica, tiga orang mempunyai aset dalam Kalshi, 46 mempunyai hubungan dengan Robinhood, dan 138 dikaitkan dengan Coinbase. Trump Media juga telah bekerjasama dengan Crypto.com, perjanjian yang akan melihat pasaran platform tersebut digabungkan ke dalam Truth Social. Wang Membantu Mengubah Pemikiran Kalshi juga memberikan $180,000 kepada Lincoln Policy Group tahun lepas. Ini membantu pengasasnya, bekas Sen. Blanche Lincoln, mengubah pendiriannya mengenai kontrak acara sukan. Sebelum ini, beliau berkata bahawa kontrak sukan "tidak akan memenuhi sebarang tujuan komersial yang sebenar. Sebaliknya, ia akan digunakan semata-mata untuk perjudian." Beliau kini berdaftar sebagai pelobi Kalshi. Pada bulan Julai tahun lepas, beliau menulis kepada CFTC menyeru organisasi tersebut untuk tidak menyekat pasaran sukan. Pembentukan Coalition for Prediction Markets akan menyebabkan peningkatan usaha pelobi. Ahlinya, yang merangkumi Kalshi, Coinbase, dan Robinhood, dapat bersaing dengan kumpulan pelobi kasino, menurut pakar. "Kami percaya kumpulan-kumpulan ini mempunyai lembaran imbangan untuk mengekalkan pengaruh politik dan usaha pelobi yang berpanjangan," kata analis Citizens Jordan Bender kepada Sportico. Kumpulan yang disokong kasino dan perjudian membelanjakan hampir $50 juta untuk pelobi tahun lepas, lebih daripada mana-mana tahun lain dalam sejarah. Mereka mungkin perlu meningkatkan jumlah itu sekali lagi ketika pasaran ramalan meningkatkan usaha mereka. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Ketua Sukan Thailand Ingin Mengeluarkan Snooker daripada Akta Judi Selepas Kejayaan Un-Nooh iGame

Ketua Sukan Thailand Ingin Mengeluarkan Snooker daripada Akta Judi Selepas Kejayaan Un-Nooh

(AsiaGameHub) - Pegawai Thailand mesti memindahkan snooker daripada undang-undang berkaitan perjudian, kata penganjur sukan, ahli politik terkemuka, dan pemain yang memenangi kejuaraan. Panggilan ini dibuat semasa ledakan snooker Thailand baru yang dicetuskan oleh kejayaan Thepchaiya Un-Nooh. Un-Nooh, yang dikenali sebagai “F1,” memenangi World Open di Yushan, China, awal bulan ini, menewaskan Ronnie O’Sullivan, salah seorang pemain hebat sepanjang masa sukan ini, di perlawanan akhir. Thepchaiya Un-Nooh memenangi World Open di Yushan, China, pada tahun ini. Bintang Thailand itu menewaskan bintang Britain veteran dengan 10 frame kepada tujuh, mencatatkan rekod pukulan maksimum 147 sepanjang perlawanan. Walau bagaimanapun, penganjur berhujah bahawa bintang snooker Thailand muda yang ingin mengikuti jejak Un-Nooh dihalang oleh undang-undang yang bertarikh dari 1935. Klasifikasi Perjudian Snooker Thailand 'Menyakitkan Pemain' The Gambling Act mengklasifikasikan snooker, bersama dengan billiard, sebagai “aktiviti seperti perjudian,” dan bukan sukan, seperti yang dilaporkan oleh laman berita Thailand The Standard. Aktiviti bukan sukan seperti ini memerlukan permit rasmi, yang sukar untuk diperolehi oleh kelab-kelab kecil. Klasifikasi yang sama juga mengharamkan orang di bawah 18 tahun daripada bermain snooker. Klasifikasi ini juga mengehadkan pembangunan infrastruktur berkaitan snooker, inisiatif pembangunan belia, dan pertandingan snooker komersial. Kongsak Yodmani, Gabenor Sports Authority of Thailand (SAT), berkata pihaknya akan menghantar permintaan rasmi kepada Kementerian Dalam Negeri tidak lama lagi, meminta snooker dikeluarkan daripada The Gambling Act. Gabenor SAT berkata langkah ini akan membantu “meningkatkan status snooker” ke arah pengiktirafan sebagai “sukan profesional sepenuhnya.” Ini, katanya, akan membantu membuka jalan untuk pembangunan struktur di peringkat belia dan kebangsaan. Penandaan baru ini juga akan membantu firma Thailand dan badan sukan menyelenggarakan pertandingan snooker dan menjana pendapatan untuk negeri, kata Kongsak. Juara Berbincang SAT berkata ia akan memastikan pemilik kelab memaparkan notis amaran tentang bahaya perjudian semasa permainan dengan jelas. “Ini adalah perkara yang perlu dibincangkan oleh SAT dengan persatuan snooker,” jelas Kongsak. “Semua pihak mesti mentakrifkan batas-batas yang terlibat dengan jelas dan menunjukkan bahawa niat kami dalam [mengklasifikasikan semula] snooker adalah benar-benar untuk tujuan mempromosikannya sebagai sukan.” SAT dan penganjur lain yang menyokong langkah ini bercakap pada sidang akhbar pada 25 Mac, menyeru kerajaan untuk menyokong inisiatif mereka. Pembicara termasuk Un-Nooh, yang memberitahu wakil media bahawa snooker “sudah lama menjadi sebahagian daripada masyarakat Thailand,” menurut laman berita Thailand Thairath Online. Ahli Parlimen Rakchanok Srinok, ahli People’s Party, berkata kerajaan harus bertindak dengan cepat selepas kejayaan Un-Nooh. Dia bercakap tentang kepentingan membenarkan bakat belia untuk latihan dan memperoleh penghormatan dunia. Dalam Sorotan Undang-undang perjudian Thailand telah mendapat sorotan dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Tahun lepas, kerajaan bergerak untuk mengiktiraf poker sebagai sukan di bawah Perdana Menteri bekas Paetongtarn Shinawatra. Bangkok berharap dapat menarik turnamen poker besar ke negara ini dan membangunkan resort kasino bersepadu. Tetapi selepas keputusan Mahkamah Perlembagaan untuk menyingkirkan Paetongtarn dari jawatannya, kerajaan membuat keputusan bertentangan, mengklasifikasikan semula poker sebagai bentuk perjudian. Aktivis anti-perjudian juga mengkritik ahli politik kerana menggunakan dasar berkaitan loteri sebagai alat untuk memenangi undi. Dilaporkan bahawa orang Thailand membelanjakan sekitar $8 bilion setahun untuk tiket loteri. Tetapi beberapa parti politik memberitahu pengundi mereka ingin memperkuat loteri. Menjelang pilihan raya umum bulan lepas, parti pemerintah Pheu Thai janjikan untuk mencipta sembilan “jutawan” baru setiap hari jika mereka memenangi kuasa. Parti itu berkata ia akan mengubahsuai loteri sedia ada untuk memastikan sembilan pemegang tiket setiap hari memenangi hadiah 1 juta baht, bernilai lebih daripada $30,000. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
March Madness Merahakan Perhatian pada Permeisteran Pembet Towards Tokoh Kampus iGame

March Madness Merahakan Perhatian pada Permeisteran Pembet Towards Tokoh Kampus

(AsiaGameHub) - Dengan Final Four kini telah ditetapkan dan March Madness hampir berakhir, hasil daripada tinjauan baharu NCAA Student-Athlete Needs, Aspirations and Perspectives (SNAP) mendedahkan bagaimana pertaruhan sukan terus membentuk pengalaman ramai atlet Divisyen I.Pemain bola keranjang lelaki Divisyen I melaporkan kadar tertinggi penderaan berkaitan pertaruhan dalam tinjauan itu, dengan satu pertiga melaporkan peminat secara langsung menyalahkan mereka atas kerugian pertaruhan, manakala hampir separuh (46%) melaporkan beberapa bentuk gangguan dalam talian, lisan atau fizikal. Kebanyakan atlet pelajar (52%) percaya pertaruhan sukan menyumbang kepada penelitian yang tidak adil terhadap atlet, manakala 55% berkata ia merosakkan keadilan sukan. Dalam kenyataan akhbar yang mengumumkan hasil tinjauan, Presiden NCAA Charlie Baker berkata: “Masa tahun ini boleh menjadi ajaib bagi begitu ramai pemain, tetapi ia juga boleh dengan cepat menjadi mimpi ngeri akibat penderaan daripada peminat yang terlibat dalam pertaruhan sukan. NCAA secara aktif berusaha untuk melindungi atlet kolej dengan memantau penderaan melalui kerjasama kami dengan Signify dan Venmo, dan kami melakukan segala yang kami mampu untuk menghalang atlet pelajar daripada mengalami jenis penderaan ini. Tetapi buku sukan dan pengawal selia di sesetengah negeri boleh melakukan lebih banyak lagi sekarang dengan menghapuskan pertaruhan prop yang kami tahu membawa kepada gangguan.” Pemain Bola Keranjang Lelaki Menanggung Beban Penderaan Peminat NCAA mengedarkan tinjauan itu kepada hampir 56,000 atlet pelajar Divisyen I di sekolah yang mengambil bahagian antara 23 Februari dan 2 Mac. Sejumlah 7,493 atlet dari 154 sekolah memberi respons. Menurut NCAA, tinjauan itu melihat penggunaan media sosial, persepsi tentang pertaruhan dan integriti sukan, pengalaman langsung dengan penderaan penonton, dan kesan penderaan itu boleh memberi kesan kepada kesejahteraan dan prestasi. Walaupun kajian itu mendapati kebimbangan tentang pertaruhan sukan adalah meluas, hasil untuk bola keranjang lelaki menonjol. Tinjauan menunjukkan bahawa 33% pemain bola keranjang lelaki Divisyen I melaporkan bahawa peminat secara langsung menyalahkan mereka atas kerugian pertaruhan mereka, dengan 44% lagi melaporkan gangguan dalam talian, dan 26% melaporkan gangguan lisan atau fizikal. Secara keseluruhan, 65% atlet yang ditinjau percaya bahawa apabila peminat menyasarkan pemain berhubung pertaruhan sukan, “semangat persaingan terjejas,” manakala 62% berkata penderaan berkaitan pertaruhan “melemahkan kepercayaan antara peminat dan atlet.” Kesan penderaan berkaitan pertaruhan melangkaui peti masuk atlet atau bahagian komen di siaran media sosial, menurut kajian itu. Dalam kalangan atlet yang pernah mengalami penderaan secara langsung, 18% berkata ia mengurangkan keseronokan mereka bermain sukan. Sebilangan 14% lagi berkata ia menggugat keyakinan mereka terhadap prestasi mereka, dan 11% berkata ia memberi kesan negatif kepada cara mereka beraksi. Corak Merisaukan Dikenal Pasti Merentasi Tinjauan Penemuan terbaharu ini menambah kepada badan penyelidikan yang menunjukkan bahawa gangguan terhadap atlet kolej berprofil tinggi oleh penonton semakin lazim, satu isu yang telah berulang kali dibangkitkan oleh NCAA sejak setahun lalu. Tinjauan SNAP November lalu mendapati bahawa 36% pemain bola keranjang lelaki Divisyen I telah mengalami penderaan berkaitan pertaruhan di media sosial sepanjang tahun sebelumnya. Kemudian, pada Februari, kajian GOALS NCAA mendapati bahawa 46% pemain bola keranjang lelaki Divisyen I telah menerima mesej negatif atau mengancam daripada orang yang telah bertaruh pada perlawanan mereka. Kajian GOALS juga mendapati bahawa 29% pemain yang ditinjau berkata mereka telah berinteraksi dengan pelajar di kampus yang telah bertaruh pada pasukan mereka. Walaupun pemain bola keranjang lelaki menghadapi “banjir” penderaan, sukan lain menunjukkan kadar yang jauh lebih rendah. Contohnya, hanya 17% pemain bola sepak FBS dan 3% pemain bola sepak lelaki DI melaporkan menerima mesej mengancam daripada penonton. Memandangkan NCAA meneruskan kempennya untuk mengharamkan pertaruhan prop pemain kolej, penemuan ini menunjukkan bahawa kebimbangan tersebut berakar pada bukti bahawa struktur pertaruhan semasa semakin dikaitkan dengan penyasaran dan paksaan terhadap atlet pelajar. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Casino Guru Awards and Ethical Gambling Forum Collaborate to Advance Transparency and Player Protection iGame

Casino Guru Awards and Ethical Gambling Forum Collaborate to Advance Transparency and Player Protection

(AsiaGameHub) - Casino Guru is pleased to reveal a strategic alliance with the Ethical Gambling Forum (EGF)—a prominent industry gathering focused on responsible gaming, sustainability, and ethical business conduct. This partnership represents a major advancement in advocating for ethics, transparency, responsible gambling, and player safety throughout the iGaming sector. As part of this alliance, the Casino Guru Awards will be a highlight at the upcoming Ethical Gambling Forum conference, integrating the awards process into a space that brings together stakeholders dedicated to enhancing industry standards and safeguarding players. On April 30 and May 1, Casino Guru will hold an exclusive judges’ meeting during the conference week. This working session will gather the Awards jury to actively assess shortlisted nominees. As part of the process, judges will have direct conversations with shortlisted candidates, allowing for a deeper understanding of their operations, values, and dedication to responsible gambling. This hands-on evaluation method ensures the Awards stay thorough, transparent, and genuinely based on merit. Additionally, Casino Guru will organize a conference panel discussion featuring Awards judges and industry specialists. The panel will delve into the significance of independent assessment, ethical norms in iGaming, and how initiatives such as the Casino Guru Awards contribute to building a safer and more transparent gaming landscape. “Teaming up with the Ethical Gambling Forum is a perfect match,” stated Daniela Sliva, PR & Creative Projects Director at Casino Guru. “We share identical core values: ethics, transparency, responsible gambling, and player safety. We’re not just boosting transparency—we’re also fostering meaningful conversations between judges and nominees. The opportunity for our judges to interact directly with shortlisted candidates adds an extra level of integrity and depth to the evaluation process, which is what truly makes the Casino Guru Awards stand out.” Jo Abergel, Co-Founder of the Ethical Gambling Forum, commented, “Collaborating with Casino Guru for the Leeds event is a key step in amplifying the message that accountability must be at the core of our industry’s future. Uniting our organizations creates a space for open dialogue and impactful progress, and we’re thrilled to work with a group that shares our commitment to raising standards for player protection and industry integrity.” This collaboration underscores a shared goal between Casino Guru and EGF: to raise industry standards and back operators and organizations that truly put player well-being first. By incorporating the Casino Guru Awards’ judging process into the Ethical Gambling Forum, both groups hope to promote open dialogue, encourage accountability, and recognize those who set a positive example. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Midnite introduces neon green cue ball replacing traditional white at 2026 Halo World Snooker Championship iGame

Midnite introduces neon green cue ball replacing traditional white at 2026 Halo World Snooker Championship

(AsiaGameHub) - The World Snooker Tour has confirmed that the iconic white cue ball will be replaced by a neon green one for the 2026 Halo World Snooker Championship at the Crucible This change will serve as a tribute to Midnite, the official UK betting and casino partner for the 2026 Halo World Snooker Championship World No. 2 Kyren Wilson stated: “One must maintain an open mind regarding these alterations” The chairman of snooker’s global governing body remarked: “This represents one of the most significant equipment modifications in our sport's 150-year history, and its implementation will be captivating to observe” The World Snooker Tour has verified that the renowned white cue ball will be substituted with a neon green version for the 2026 World Snooker Championship. This novel neon green ball is intended to honor Midnite, the tournament's official UK betting and casino partner. The emblematic white ball, a fixture in every snooker tournament since its beginning, will transition to neon green—Midnite's signature hue—for the entire 17-day duration at the Crucible. Kyren Wilson, the World No. 2 and winner of the 2026 Masters, has endorsed this initiative, remarking: “I genuinely believe this is a superb progression for snooker. While the concept of the white ball becoming Midnite neon green may initially appear audacious, it is precisely what our sport requires at this moment – something to capture interest and stimulate discussion. “We possess a rich and proud history, particularly concerning the World Snooker Championship, yet evolution is crucial if we aim to sustain growth and attract a new cohort of enthusiasts. “From a player's viewpoint, it will also prove highly intriguing. Visual cues are integral to how we interpret the game, so the presence of that vibrant green cue ball beneath the Crucible's lights could genuinely elevate our play. “One must approach these modifications with an open mind. If it contributes to presenting the sport in a novel manner and encourages viewership, then it represents a triumph for all involved. Personally, I am genuinely enthusiastic about it. I believe it could infuse the entire championship with renewed vigor and establish something quite iconic in its own right.” Jason Ferguson, Chairman of the WPBSA, snooker’s global governing body, further commented: “While tradition and heritage hold immense importance in our sport, we are equally enthusiastic about innovation. Fans and players alike are expected to appreciate this novel cue ball, which will be exclusive to the World Championship. “This constitutes one of the most substantial equipment alterations in our sport's 150-year history, and witnessing its deployment at the Crucible will be captivating.” Peter Wright, the WST’s Chief Commercial Officer, stated: “Players will need to rapidly adjust to the new neon cue ball, particularly amidst the intense pressure invariably present at the Crucible. This has the potential to significantly alter the game's dynamic and enrich the spectator experience. We acknowledge it is an audacious step, but ours is a sport that flourishes by embracing challenges.” Andrew Mook, Midnite’s Head of Brand Marketing, remarked: “We are immensely proud to participate in such a landmark moment for snooker. Observing the customary white ball re-envisioned in Midnite neon green at the World Snooker Championship offers an exhilarating method to commemorate our collaboration with WST. “This initiative aims to inject fresh vitality into a historic tournament while honoring all that renders it exceptional. The Crucible has been the venue for some of sport's most unforgettable instances, and having our brand visibly and creatively represented throughout those 17 days will be genuinely significant for us. “We are dedicated to engaging fans through novel and inventive approaches, and this initiative perfectly achieves that. We eagerly anticipate witnessing the Midnite neon green ball in action on snooker’s grandest stage.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
SCCG Management Expands Strategic Partnership with Tom’s Watch Bar to Boost Growth Across Tribal and Casino Industries iGame

SCCG Management Expands Strategic Partnership with Tom’s Watch Bar to Boost Growth Across Tribal and Casino Industries

(AsiaGameHub) - SCCG Management, a leading advisory firm within the global gaming industry, is thrilled to announce the expansion of its strategic partnership with Tom’s Watch Bar—a premier, rapidly growing chain of large-format sports entertainment venues. This extended partnership underscores the ongoing success of Tom’s Watch Bar’s concept and its increasing demand across casino, tribal, and destination entertainment markets. Since the initial partnership announcement, Tom’s Watch Bar has continued to grow its national footprint. In 2025, the brand revealed new upcoming openings in Seattle, Cincinnati, Milwaukee, Phoenix, San Diego, and Inglewood, and now operates locations across the country, including key markets such as Las Vegas, Los Angeles, Denver, Houston, Minneapolis, Orlando, Washington DC, and Pittsburgh. Tom’s Watch Bar has also outlined further expansion plans targeting additional sites across the United States. Through this expanded partnership, SCCG Management will continue to support Tom’s Watch Bar’s strategic growth within the gaming sector, with a focused priority on tribal casinos, integrated resorts, and regional gaming properties. SCCG will leverage its global network of operator relationships and deep expertise in gaming operations to facilitate new partnerships, site placements, and long-term commercial opportunities. Tom’s Watch Bar has established itself as one of the leading sports viewing destinations in the nation, renowned for its immersive, technology-powered environments. Featuring massive central stadium screens, hundreds of high-definition displays, and a fully synchronized “All the Sports, All the Time” programming model, the concept delivers a premium fan experience that aligns directly with the evolving expectations of casino guests and younger demographic groups. As casinos continue to prioritize non-gaming revenue streams and experiential offerings, Tom’s Watch Bar provides a proven framework for increasing guest dwell time, enhancing customer engagement, and driving incremental food, beverage, and entertainment revenue. Stephen Crystal, Founder and CEO of SCCG Management, commented: “Tom’s Watch Bar has quickly established itself as a category leader in sports entertainment hospitality. The expansion of this partnership reflects both the strength of their concept and the growing demand we’re seeing from tribal and casino operators for high-quality, experience-driven amenities. We’re excited to continue supporting their growth and bringing this best-in-class offering to more gaming destinations globally.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Boost Your Traffic & Access Exclusive Rewards at the N1 SEO Traffic Cup iGame

Boost Your Traffic & Access Exclusive Rewards at the N1 SEO Traffic Cup

(AsiaGameHub) - The N1 SEO Traffic Cup—the first event in N1 Partners’ global N1 Traffic Cups series—is approaching its halfway point, and team competition is intensifying. Participants are continuing to scale traffic volumes, refine their strategies, and actively add new brands to boost their N1 Cup Score and secure spots in the reward tiers. Over 200 teams remain in the competition, working to meet KPIs to gain participant status and reach prize levels. Win Big with N1 Partners The N1 SEO Traffic Cup’s prize pool is among the most extensive and flexible in the industry. Participants are grouped into performance-based tiers: the more points they earn, the greater their rewards, and each team can choose either a prize from their tier or its cash equivalent. Level 1 (7,000+ points) – €25,000 per team VIP experience at the Formula 1 Monaco Grand Prix Trip to a 2026 FIFA World Cup match in the USA 7-night stay in the Maldives with business class flights Rolex Cosmograph Daytona BMW S 1000 XR motorbike Hublot Unico Titanium Level 2 (3,500–6,999 points) – €15,000 per team One week of golf at Monte Rei with a private villa stay Private island escape in the Seychelles (Four Seasons Desroches Island) Ducati Monster motorbike Bottega Veneta travel kit Level 3 (1,500–3,499 points) – €7,000 per team 90-minute zero-gravity flight Custom luxury ski or snowboard gear set of your choice Balenciaga Snowboard Cartier Juste un Clou bracelet Kronos Massage Chair Level 4 (500–1,499 points) – €5,000 per team Apple Vision Pro MacBook Pro M4 Cartier LOVE ring Pioneer OPUS-QUAD DJ system Sonos Arc Ultra home audio system Dior beauty set Participant Giveaways Even if a team doesn’t reach a reward tier, the opportunity to win isn’t over. Generating just 20 FTDs for any brand unlocks participant status and access to a separate prize draw, featuring the PlayStation 5 Pro, iPhone 17 Pro Max, and exclusive N1 Partners merchandise. This means you still have a real chance to win prizes, even if you start late or have smaller traffic volumes. How to Boost Your Winning Chances The key tournament metric is the N1 Cup Score, calculated as: FTD × brand coefficient. The coefficient depends on the number of brands you manage: 1 brand – 1x 2–3 brands – 2x 4+ brands – 5x This means teams that diversify traffic across multiple brands gain a strong strategic edge and scale their results much faster. Why Join the Race Now? The final stage of the tournament isn’t just about holding your position. It’s the perfect time to rethink your strategy, test new approaches, and maximize the value of your current traffic. Late entry is no longer a barrier. With the right approach to brands and GEOs, teams can quickly scale FTDs and break into the reward tiers. Join the N1 SEO Traffic Cup Period: March 1 – April 30, 2026 Results announcement: by May 10 Entry: from 20 FTDs per brand What N1 Partners Offers: 14+ casino and sportsbook brands with up to 70% Reg2Dep 10+ Tier-1 GEOs CPA up to €700 and RevShare up to 45% + NNCO for top partners Be number one with N1. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
The Playa for Slotegrator: Why Personalized Player Experiences Are Key to Future Growth iGame

The Playa for Slotegrator: Why Personalized Player Experiences Are Key to Future Growth

(AsiaGameHub) - With increasing player expectations, standard casino lobbies are falling short—AI-powered personalization is now crucial for engaging, retaining, and expanding audiences. In this changing environment, The Playa is establishing itself as a leader in iGaming personalization. Slotegrator interviewed Viktoriia Grygorenko, CEO, discussing the company's evolution, new industry trends, and how data-driven experiences can increase revenue by up to 25% or more. Born from the convergence of artificial intelligence and iGaming, The Playa began as a small experimental initiative and rapidly developed into a comprehensive platform. Currently, the company provides solutions throughout the entire player lifecycle—from lobby personalization and acquisition intelligence to VIP insights and retention optimization—serving operators generating over $10 million in monthly GGR. According to Viktoriia, the sector has historically underleveraged one of its most valuable resources: player data. "iGaming produces massive volumes of behavioral data—from game preferences to betting patterns—yet most operators continue to depend on basic segmentation," she notes. "That's a missed opportunity." This disparity becomes even more apparent when compared to global entertainment platforms vying for audience attention. As Viktoriia observes, leading companies invest billions to understand user desires and deliver them instantly, whereas many online casinos provide uniform experiences to all players. Nevertheless, the industry is starting to close this gap. Internal research from The Playa indicates that 77% of iGaming company leaders believe AI will become a crucial competitive advantage within the next two to three years. Simultaneously, major operators are swiftly enhancing their data science capabilities—a clear indication of market direction. In addition to technological advances, player behavior is also changing. A new generation of users is entering the market with different expectations for user experience. Behavioral data can uncover variations in preferences and risk patterns—creating opportunities for more effective personalization strategies. Looking toward 2026, Viktoriia identifies three key trends influencing the industry: increased emphasis on retention, the emergence of genuine one-to-one personalization, and a redefinition of loyalty. Retention is especially becoming vital as mounting acquisition costs and stricter regulations squeeze margins. Read the complete interview to learn how The Playa is revolutionizing player experiences through AI-driven personalization and why iGaming growth hinges on understanding players throughout their journey. Reach out to Slotegrator to discover how tailored solutions can help expand your business. Slotegrator ABOUT THE COMPANY Since 2012, Slotegrator has established itself as one of the iGaming industry's premier providers of software and business solutions for online casino and sportsbook operators. The company's primary focus is on software development and support for online casino platforms, along with integrating game content and payment systems. The company collaborates with licensed game developers and provides an extensive portfolio of casino content: slots, live casino games, poker, virtual sports, table games, lotteries, casual games, and betting data feeds. Slotegrator also offers consulting services for obtaining gambling licenses and business incorporation. ABOUT THE PLAYA The Playa is a premier iGaming company that specializes in AI-powered personalization solutions, allowing operators to provide customized player experiences throughout the entire lifecycle—from lobby personalization and acquisition intelligence to VIP insights and retention optimization. Through sophisticated behavioral profiling and personalized player recommendations, the company equips iGaming operators with the tools necessary to expand their business, retain players, and maximize revenue. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Soft2Bet Introduces MEGA Islands: A Gamified System to Enhance Player Retention iGame

Soft2Bet Introduces MEGA Islands: A Gamified System to Enhance Player Retention

(AsiaGameHub) - Soft2Bet has launched MEGA Islands, a novel gamification engine enabling players to construct and develop their personal islands, gather rewards, and advance on a persistent journey crafted to boost retention for both casino and sportsbook offerings. The company has unveiled MEGA Islands, the newest feature in its MEGA Suite, aimed at enhancing player retention on its platform. This engine incorporates a persistent progression system that continues between gaming sessions, offering players a continuous incentive to come back via island construction, gathering resources, and moving forward. Initially featured in Soft2Bet's recent Lodur release, the MEGA Islands framework centers on a persistent progression system that spans sessions. Over time, players cultivate their island, acquiring resources during gameplay to erect new structures, improve current ones, and access subsequent progression levels. Every enhancement reveals fresh objectives, transforming brief play sessions into a journey of sustained advancement. The system also incorporates plundering mechanics, offering an alternative route within the gameplay. Players can raid islands to obtain extra resources, aiding in the expansion of their own territory and maintaining an active cycle of progression as they move forward. Designed without a definitive conclusion, the engine encourages repeated interaction through a straightforward cycle of building, collecting, and advancing. Yoel Zuckerberg, Chief Product Officer at Soft2Bet, commented: “MEGA Islands aims to make player retention feel organic by providing a progression journey that players are eager to revisit. The ability to build a personal island, collect resources, and unlock upgrades through plundering integrates each session into a broader, ongoing experience. This offers players a distinct motivation to return and supplies operators with a versatile retention tool suitable for both casino and sportsbook environments.” The introduction of MEGA Islands underscores Soft2Bet's ongoing commitment to gamification as a catalyst for sustained growth. As a component of the MEGA Suite, this new engine provides operators with an additional method to foster more compelling player journeys, extend engagement periods, and deliver more reliable value in competitive industry landscapes. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
ALL ABOARD! PRAGMATIC PLAY LAUNCHES JELLY EXPRESS iGame

ALL ABOARD! PRAGMATIC PLAY LAUNCHES JELLY EXPRESS

(AsiaGameHub) - Pragmatic Play, a top provider of content for the iGaming sector, has arrived with Jelly Express, a new sugar-fueled slot featuring a gummy bear conductor steering a train through a landscape made of candy. Embarking on a colorful journey across a 6×5 reel setup, Jelly Express is packed with entertaining and rewarding features. Landing 8-12+ matching symbols anywhere on the grid delivers base game wins as high as 50x, and candy train wilds boost payouts even more with multipliers reaching 100x. The excitement increases when three coin scatter symbols appear, activating the bonus round and giving players six feature options to choose from. Every alternative offers a distinct mix of free spins (maximum 25) and wild multipliers (maximum 100x), plus participants can select a random mystery choice to heighten the sweet anticipation. If an additional scatter lands during the feature, it may randomly trigger Super Free Spins, during which the candy train above the reels gathers wild multiplier values. This accumulating total multiplier applies to all later wins that include a wild, revealing delicious winning possibilities of up to 5,000x. Alongside two bonus purchase options, players in certain markets gain more command over their railway journey through three special bet features. These options improve the odds of reaching free spins, ensure wilds appear on each spin, or increase winning potential with minimum 10x wild multipliers that accumulate during tumbles. Jelly Express represents the newest major slot launch from Pragmatic Play, coming after popular games like Sweet Rush Bonanza and Fortune of Olympus. Sharon McHugh, Director of Public Relations at Pragmatic Play, said: "Jelly Express is poised to provide a unique gaming adventure, centering players in the midst of the excitement through its vibrant candy-themed environment, wild multipliers, special betting options, and captivating bonus elements." This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
RubyPlay expands US presence with West Virginia launch iGame

RubyPlay expands US presence with West Virginia launch

(AsiaGameHub) - RubyPlay, a studio-focused content ecosystem, has boosted its presence in the regulated U.S. iGaming market by launching its premium games in West Virginia—marking the company’s third state entry. RubyPlay’s latest market expansion brings the company’s unique games portfolio to the Mountain State, giving leading U.S. casino brands access to top-performing titles such as Vegas No Limit Wins SE, Mad Hit® Diamonds, and Mad Hit® Devil. Operators in the state will benefit from RubyPlay’s one-of-a-kind content platform, built on shared technology, infrastructure and distribution—all crafted to meet individual customer needs. Market-specific studios within the ecosystem, including xSlots, provide online casinos in West Virginia and beyond with localized content, unique custom games, and faster speed to market. The launch signals RubyPlay’s ongoing U.S. expansion, following recent successful launches in New Jersey and Delaware. As the company grows its regulated market presence, the region remains a key growth focus and core to its broader commercial strategy, with further expansion into Pennsylvania expected in the near future. Dima Reiderman, CCO at RubyPlay, said: “Our West Virginia launch reflects RubyPlay’s continued commitment to expanding across regulated U.S. markets. Each new state is a chance to strengthen our commercial footprint while building relationships with leading operators. “Through our studio-driven model, we can support operators with content that aligns closely with their strategy and audience, helping them deliver more relevant and differentiated experiences.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Gaming in Germany Conference to Return to Berlin November 10, 2026 iGame

Gaming in Germany Conference to Return to Berlin November 10, 2026

(AsiaGameHub) - Gaming in Europe has announced that the 2026 Gaming in Germany Conference will be held on November 10, 2025, at the DoubleTree Hilton Ku'damm in Berlin. The Gaming in Germany Conference is an annual gathering for all professionals working within Germany's regulated online gambling industry. The event will address subjects including recent regulatory updates—most notably the assessment of GlüStV 2021—market growth, player protection, eSports, marketing, compliance, and other relevant topics. Confirmed speakers Even though the 2026 Gaming in Germany Conference is still months away, the following speakers have already been confirmed: Jörg Hofmann, Senior Partner, Melchers Law Senior GGL representative Dirk Quermann, President DOCV Mathias Dahms, President, DSWV VP Games, ZEAL Network Dr. Christian Piska, University of Vienna Nepomuk Nothelfer, Ass. Professor, Univ. of Agder & Attorney, Melchers Law Josh Hodgson, COO, H2 Gambling Capital Willem van Oort, founder of Gaming in Germany commented: “Following the highly successful previous edition of our annual Gaming in Germany Conference, we are delighted to be back in Berlin for 2026. Our goal remains to foster connections between the industry and regulatory as well as social stakeholders, and vice versa. This year's event will provide insights into the results of the ongoing review of the 2021 State Gambling Treaty and its effects on Germany's regulated iGaming market. The Gaming in Germany Conference also serves as THE venue for meeting key decision-makers in Germany's regulated iGaming sector, offering numerous reasons to attend.” Don't miss out—save the date! Or register now: https://www.gamingin.eu/germany/conference2026 Call for speakers & sponsorship opportunities If you wish to share your perspectives, success stories, innovations, cautionary experiences, or would like to learn about sponsorship possibilities, please contact Gaming in Germany founder Willem van Oort at willem@gamingin.eu. Your input matters, and we look forward to hearing from you! This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
VIRGIN BET ENTERS SOUTH AFRICAN MARKET iGame

VIRGIN BET ENTERS SOUTH AFRICAN MARKET

(AsiaGameHub) - Virgin Bet is delighted to reveal the launch of its services in South Africa, marking the first time the brand has expanded operations beyond the UK. Since its 2019 debut, Virgin Bet has grown into a leading betting brand in the UK. Its entry into the South African market is a key milestone in the brand’s growth journey, as it steps into an international market for the very first time. Virgin Bet is part of the LiveScore Group—a global leader in sports media and betting that includes world-class brands LiveScore, LiveScore Bet, and Virgin Bet itself. The South African launch strengthens the group’s presence across Africa, building on LiveScore Bet’s existing operations in Nigeria. Responsible gambling is at the core of the virginbet.co.za platform, with player wellbeing as a fundamental focus. The brand offers a comprehensive set of responsible gambling tools, including deposit limits, time-outs, and self-exclusion options for all customers, alongside strict age verification protocols. These measures are supported by dedicated local customer support teams, and further initiatives to promote safer gambling are planned in South Africa as part of Virgin Bet’s broader corporate social responsibility (CSR) commitments. Ahead of the launch, Virgin Bet has been steadily building a strong local leadership team to support its long-term ambitions in South Africa, including Gail Odgers—one of iGaming South Africa’s most “influential women in gaming”—who serves as Head of Marketing. Virgin Bet is guided by its brand mission, “A Good Bet,” which means every wager should be both exciting and rewarding regardless of the outcome, while players stay in control and gamble responsibly. Virgin Bet is also committed to offering exceptional rewards to its customers. From betting promotions to exclusive offers across the wider Virgin ecosystem, the brand aims to deliver standout experiences while ensuring gambling remains safe and enjoyable. Gail Odgers, Head of Marketing, Virgin Bet South Africa, said: “Launching in South Africa is a moment of pride for us. At Virgin Bet, we believe ‘A Good Bet’ means delivering exceptional experiences for our customers, while also taking our responsibilities to players and communities seriously. South Africans have a deep passion for sport. Whether it’s football, rugby, or cricket, sport is part of everyday conversation. That enthusiasm is what makes this market so exciting for us. Our role is to enhance that experience responsibly, offering memorable moments and top-tier rewards, while setting a high standard for responsible gambling from day one. We’re focused on building trust and introducing Virgin Bet in a way that South Africans can feel confident in.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Yggdrasil and Codere Team Up to Expand in Italy iGame

Yggdrasil and Codere Team Up to Expand in Italy

(AsiaGameHub) - Through a new partnership with Codere Italia, Yggdrasil has strengthened its position in Italy's regulated gaming market, representing a major milestone for both organizations. Players at Codere Italia can now enjoy numerous top-performing games from Yggdrasil, enhancing the operator's casino portfolio with premium content that has proven popular with audiences worldwide and in Italy specifically. Among the newly available titles are Easter Island, Golden Fish Tank, and Arthur's Fortune. In addition to its acclaimed proprietary content, Yggdrasil will also introduce titles developed through its YGG Masters initiative. This partnership aligns with Codere's strategy to grow beyond its Spanish home market into other European territories, with Yggdrasil chosen as a strategic content ally to bolster its online casino launch in Italy. Yggdrasil's existing alliance with Microgame has enabled this market entry, allowing rapid integration with operator partners throughout Italy's regulated gaming sector. As one of Europe's largest online gaming markets, Italy presents a valuable growth opportunity for Yggdrasil, and teaming with an established operator like Codere advances the company's worldwide expansion objectives. Giovanni Foderá, Client Success Manager for Italy at Yggdrasil, commented: "Our collaboration with Codere represents a significant milestone in the Italian market, and through Microgame's integration platform, we anticipate a successful partnership for all parties involved." Roberto Russo, Director of Online Gaming Operations at Codere Italia, stated: "Entering Italy marks our first European expansion beyond Spain, making the selection of premium content partners essential for this launch. "Yggdrasil's track record for delivering high-quality, compelling games positioned them as an ideal partner, and we're delighted to inaugurate our Italian operations with their content offering." This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
March Madness: Michigan State vs. UConn pada 16 Pada Pencagaan, Persilaan & Persiapan iGame

March Madness: Michigan State vs. UConn pada 16 Pada Pencagaan, Persilaan & Persiapan

(AsiaGameHub) - Peringkat ke-3 Michigan State Spartans akan bertemu dengan Peringkat ke-2 UConn Huskies malam ini dalam Sweet 16 Turnamen NCAA. Mula perlawanan dijadualkan pada 9:45 ET di CBS. Episod March Madness ini adalah tontonan wajib yang terbaik, dengan jurulatih legenda Tom Izzo dan Danny Hurley berjuang untuk membawa pasukan mereka ke Elite 8. DraftKings menetapkan UConn sebagai kegemaran dengan poin 2.5 dengan jumlah 136.5 pada ketika penerbitan. Terdapat tindakan dua arah yang ketara pada -1.5, dengan 51% daripada pengendalian sebaran dan 52% tiket ke arah UConn sebelum garis bergerak. Taruhan Terbaik Michigan State vs. UConn: Lawan Sebaran Spartans +2.5 (-118) Michigan State (31-5) diketuai serangan oleh penjaga mata Jeremy Fears, yang mengetuai negara dalam assists dengan 9.4 apg. Kebolehannya sebagai pengedarkan master ditunjukkan sepenuhnya dalam permainan terakhir MSU melawan Louisville. Fears mencatatkan 16 assists yang menakjubkan dalam kemenangan 77-69. Dengan Fears menangani serangan, Michigan State juga memiliki kelebihan dalam pertahanan. Tiada siapa yang lebih baik di negara ini ketika datang kepada membatasi rebound serangan daripada Sparty. Mereka perlu berada pada tahap terbaik biasa mereka malam ini. Tarris Reed (14.2 ppg, 8.9 rpg) dan Alex Karaban (13.3 ppg, 5.2 rpg) daripada UConn membentuk salah satu kawasan hadapan terbaik di negara ini. Fakta menarik: Reed mengambil 27 rebound dalam kemenangan pembukaan melawan Furman, dan diikuti dengan 13 papan dalam kemenangan pusingan kedua melawan UCLA. UConn (27-7) mempunyai kecenderungan untuk melakukan foul kerap, dan itu boleh menjadi perbezaan dalam perlawanan yang menampilkan lawan yang agak sekata. The Huskies menduduki tempat ke-239 di negara ini dengan melakukan 18 foul setiap permainan. Kedua-dua pasukan ini bermain permainan pameran pada Oktober, dan Fears berjaya 10 daripada 13 percubaan dari garis penalti. Secara kolektif, MSU pergi ke garis penalti 44 kali, berjaya 29 kali. Michigan State menjadikan 76.5% daripada penalti mereka, memberikannya kedudukan top-40 dan kelebihan yang jelas terhadap UConn yang cenderung foul malam ini. Pilihan: Michigan State +2.5 Prop Pemain Terbaik untuk Michigan State Spartans Coen Carr LEBIH DARI 16.5 Poin & Rebound (-104 di FanDuel) Dengan ringkasnya, Coen Carr telah membuat kegemparan semasa March Madness. That was Coen Carr’s second nice dunk in under a minute https://t.co/KYsJCGRI68— Michigan State on BTN (@MichiganStOnBTN) March 21, 2026 Carr mencatatkan double-double pada permainan terakhir melawan Louisville, dengan 21 poin dan 10 rebound. Dia juga melepasi nombor ini dengan selesa dengan 17 poin dan empat rebound dalam permainan pembukaan melawan North Dakota State. Pilih salah satu pemain dunk terbaik di negara ini untuk berjaya besar semula malam ini. Prop Pemain Terbaik untuk UConn Huskies Alex Karaban LEBIH DARI 12.5 Poin (-125 di FanDuel) Garis ini tidak tepat dan menunggu untuk dieksploitasi. Karaban menjaringkan 22 poin dalam kemenangan pembukaan melawan Furman dan diikuti dengan 27 melawan UCLA. Penting untuk dinote, dia membuat 16 percubaan tembakan dalam setiap permainan tersebut. Satu-satunya masa lain dia membuat lebih banyak (18) adalah dalam kemenangan overtime melawan Providence semasa musim biasa. Tiada siapa dalam rosters UConn yang hampir bermain seberapa banyak minit seperti Karaban (33.9 mpg). Permainan pilihan kami adalah Karaban untuk mempunyai sekurang-kurangnya 15 poin di DraftKings, yang menawarkan odds +125 pada prop itu. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Maklumat Terungkap: Militar Israel Mendapat Keuntungan Dari Taruhan di Polymarket Mengenai Serangan ke Iran iGame

Maklumat Terungkap: Militar Israel Mendapat Keuntungan Dari Taruhan di Polymarket Mengenai Serangan ke Iran

(AsiaGameHub) - Butiran baharu telah timbul dalam kes terhadap anggota tentera Israel yang menggunakan maklumat orang dalam untuk berdagang di pasaran berkaitan perang di Polymarket. Israel mengumumkan pendakwaan terhadap dua individu bulan lalu, termasuk seorang anggota simpanan tentera dan seorang awam. Kes itu pada mulanya tertakluk kepada perintah sekatan maklumat yang dikeluarkan mahkamah, tetapi perintah itu sebahagiannya ditarik balik pada petang Khamis selepas petisyen daripada beberapa outlet media. Kedua-dua lelaki itu didakwa telah bertaruh pada masa serangan tentera Israel terhadap Iran pada Jun 2025. Menurut kertas pendakwaan, anggota simpanan itu telah diberikan taklimat mengenai operasi tersebut dalam satu mesyuarat sulit sehari sebelum ia bermula pada 13 Jun, kemudian memberitahu rakannya tentang serangan itu. Rakannya kemudian menggunakan maklumat ini untuk meletakkan taruhan di Polymarket. Pegawai itu didakwa menghantar mesej susulan di WhatsApp tepat sebelum serangan, menyatakan, "Ia bermula." Akaun Polymarket Didakwa Ditanda Dalam Talian Nama defendan masih tidak didedahkan, tetapi akaun Polymarket yang berpotensi telah ditanda dalam talian. Pada Januari, PredictFolio, sebuah penjejak dagangan yang disokong Polymarket, menyiarkan di X bahawa sebuah akaun yang mendapat keuntungan daripada serangan tahun lalu telah mula berdagang semula. 7 bulan lalu, seorang kemungkinan orang dalam IDF "ricosuave666" meramalkan hari tepat Israel akan menyerang Iran dan memenangi $154K.Dia kini kembali ke Polymarket dan mula membeli posisi besar-besaran pada satu lagi serangan Israel ke atas Iran menjelang 31 Jan. Akaun:https://t.co/gH1HSdQ16J pic.twitter.com/PQ2UDMsfFC— PredictFolio (@PredictFolio) 6 Januari 2026 Akaun itu sejak itu telah ditukar nama kepada rundeep. Pengguna itu didakwa menukar nama akaun kerana takut ditangkap. PredictFolio mendakwa pendedahan minggu ini menunjukkan akaun inilah yang berada di sebalik dakwaan perdagangan orang dalam tersebut. Angka-angka itu sepadan. Menurut Times of Israel, kedua-dua lelaki itu memperoleh $162,663 daripada taruhan tersebut, yang mereka bersetuju untuk bahagi sama rata. Ini adalah pulangan daripada taruhan paling menguntungkan pada akaun rundeep. Pendakwa berkata maklumat tentang bila serangan akan berlaku telah disampaikan kepada lima rakan tambahan. Pegawai itu juga dituduh menyampaikan maklumat tambahan mengenai serangan Israel di Yaman, membolehkan rakannya meletakkan satu lagi taruhan berjaya bernilai kira-kira $5,000. Ini tidak muncul dalam sejarah dagangan rundeep, tetapi kemungkinan akaun lain juga digunakan. Akaun Lain Ditanda Sebagai Mencurigakan Akaun rundeep hanya membuat satu taruhan yang kalah. Pengguna itu meramalkan AS akan menyerang Iran pada Jun tahun lalu, mengakibatkan kerugian hampir $3,000. Pengguna lain membuat keuntungan besar dengan bertaruh pada serangan AS bulan lalu. Israel mengumumkan bahawa ia sedang menyiasat suspek perdagangan orang dalam yang melibatkan enam akaun yang menjana $1.2 juta. Sen. Chris Murphy menuduh Presiden terlibat sama, menyiarkan di X, "Orang di sekeliling Trump sedang mendapat keuntungan daripada perang dan kematian." Tidak jelas sama ada akaun yang berkenaan mempunyai sebarang kaitan dengan Trump atau anggota tentera Israel. Pada masa ini, anggota simpanan itu telah pun didakwa, jadi dia tidak mungkin terlibat dalam skandal ini. Ahli Parlimen AS Cadang Haramkan Pasaran Terpilih Murphy sejak itu telah memperkenalkan Akta BETS OFF, yang bertujuan untuk melarang taruhan pada tindakan kerajaan, keganasan, perang, pembunuhan, dan peristiwa lain di mana seseorang sama ada mengetahui hasilnya terlebih dahulu atau mempunyai kawalan penuh ke atasnya. Apabila memperkenalkan rang undang-undang itu, dia sekali lagi mengulangi tuduhan bahawa Trump terlibat. Sehari sebelum Perang Iran, banyak pertaruhan besar pasaran ramalan telah diletakkan – kemungkinan daripada kakitangan Trump – bahawa perang akan bermula keesokan harinya.Itu keterlaluan, dan hari ini @RepCasar dan saya memperkenalkan rang undang-undang untuk mengharamkan pasaran ramalan yang korup ini. pic.twitter.com/b4AknXGuto— Chris Murphy (@ChrisMurphyCT) 18 Mac 2026 Rang undang-undang itu akan mengubah sedikit berbanding undang-undang dan peraturan pasaran semasa. Commodity Exchange Act (CEA) sudah melarang syarikat berlesen AS daripada menawarkan pasaran mengenai perang atau kematian. Pasaran itu muncul di platform antarabangsa Polymarket, yang tidak tertakluk kepada undang-undang AS. Di samping itu, orang dalam sudah dilarang berdagang di pasaran, seperti yang dibuktikan oleh pendakwaan terhadap anggota tentera di Israel. Walaupun begitu, rang undang-undang yang serupa telah difailkan minggu ini. Akta STOP Corrupt Bets akan menyekat kontrak pasaran ramatan yang berkaitan dengan pilihan raya, operasi tentera, dan tindakan kerajaan. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Pencinta Permainan Sembilan Lelaki Indonesia Berkas Kes Mugging Palsu Untuk Larian Darah Isteri iGame

Pencinta Permainan Sembilan Lelaki Indonesia Berkas Kes Mugging Palsu Untuk Larian Darah Isteri

(AsiaGameHub) - Pengguna kasino dalam talian Indonesia yang ketagihan judi mengambil langkah yang semakin melampau untuk menyembunyikan aktiviti pertaruhan mereka. Ini termasuk memalsukan laporan rompakan, menurut laporan media Indonesia Suarakendari. Kes terbaharu yang didakwa sedemikian berlaku di bandar Kendari, Wilayah Sulawesi Tenggara, di mana pegawai menjelaskan laporan media sosial yang tular mengenai "rompakan ganas" telah menimbulkan kebimbangan. Pegawai berkata insiden itu berpusat pada seorang lelaki berusia 26 tahun dengan inisial ME. Lelaki itu merupakan penduduk Daerah Poasia, Kendari. Lelaki itu "mengaku memalsukan insiden tersebut kerana dia takut isterinya akan memarahinya kerana menghabiskan wangnya di tapak judi dalam talian," kata polis. Laporan Penjenayah Palsu Pegawai berkata ME tiba di balai polis di Kendari pada petang Ahad, 22 Mac 2026. Dia memberitahu ejen polis bahawa empat individu tidak dikenali telah menyerangnya pada pukul 1 petang. Jambatan Teluk Kendari di Kendari, Indonesia. (Imej: Kerajaan Indonesia) Dalam kenyataannya kepada polis, ME menyatakan bahawa dua penunggang motosikal, masing-masing membawa seorang pembonceng, telah memberhentikannya di jalanan. Dia memberikan keterangan terperinci tentang penyerang dan kenderaan mereka. Dia memberitahu mereka merompak sebuah beg dan dompetnya lalu melarikan diri dari tempat kejadian. Walau bagaimanapun, polis berkata mereka mengesan beberapa ketidakaturan dan percanggahan dalam kenyataan mangsa. "Selepas siasatan lanjut, mangsa akhirnya mengaku bahawa laporan itu adalah palsu," kata jurucakap polis. Malah, mereka mendapati, beg lelaki itu dan IDR 2.3 juta (sekitar $137) memang telah dicuri, tetapi bukan melalui rompakan. Pencuri mencuri beg itu pada pukul 6 pagi hari yang sama, semasa ME sedang mencuci keretanya, kata polis. Tetapi ME berkata dia mengambil kesempatan daripada kehilangan itu untuk mencipta cerita yang dapat membantu menutup jejak kegagalan pertaruhan dalam taliannya yang bernilai $180 baru-baru ini. Dalam kenyataannya, ME memberitahu polis perompak itu melarikan diri dengan IDR 5.3 juta, atau $315. Kes yang serupa semakin meningkat di Indonesia. Pada bulan Januari, polis menuduh seorang lelaki di Daerah Arjosari, Kabupaten Pacitan di Jawa Timur memalsukan rompakan ganas untuk menutup kerugian kasino dalam taliannya sendiri. Lelaki itu juga menyiarkan laporan di media sosial bahawa dia telah dipukul dan dirompak oleh sekumpulan penyamun jalan raya, dan memfailkan aduan dengan polis. Dia memberitahu polis penyamun itu telah mencuri wangnya, mencederakan tangannya, dan melarikan motosikalnya. Malah, kata polis, lelaki itu telah memalsukan keseluruhan cerita. Luka itu, kata pegawai, adalah ditimbulkan sendiri. Dan mereka mengesan motosikal itu kepada kawan lelaki itu, yang memberitahu detektif dia telah membeli kenderaan itu daripada suspek. Kes Ketagihan Semakin Meningkat Perkembangan ini berlaku ketika doktor Indonesia mengeluarkan amaran tentang peningkatan mendadak dalam bilangan pesakit dalam rawatan yang dirawat kerana ketagihan judi. Sesetengah hospital berkata mereka menghadapi kesukaran untuk menangani keadaan memandangkan bilangan pesakit terus meningkat dengan stabil. Pegawai berkata pada masa-masa tertentu dalam tahun, kadar penggunaan katil hospital telah melebihi 90%. Sesetengah wad psikiatri yang popular berkata mereka merawat beratus-ratus pesakit yang ketagihan judi. Sementara itu, agensi anti pengubahan wang haram Indonesia berkata deposit judi meningkat mendadak selepas tempoh cuti Eid al-Fitr. Ini merupakan tahun kedua berturut-turut agensi itu mencatatkan peningkatan sedemikian selepas Eid. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
March Madness: St. John’s lawan Duke Sweet 16: Kemungkinan, Ramalan & Pilihan untuk Malam Ini iGame

March Madness: St. John’s lawan Duke Sweet 16: Kemungkinan, Ramalan & Pilihan untuk Malam Ini

(AsiaGameHub) - March Madness berlanjut malam ini dengan empat lagi perlawanan Sweet 16, bermula dengan No.5 St. John’s melawan No.1 Duke. Masa pertandingan bermula pada 7:10 petang Waktu Timur AS di saluran CBS. DraftKings memberikan kelebihan 6.5 mata kepada Duke dengan jumlah keseluruhan 140.5 sehingga masa penerbitan ini. 64% daripada pengendalian spread dan 64% tiket menyokong St. John’s. Red Storm ini adalah pilihan underdog yang popular, tetapi Blue Devils mempunyai pertahanan No.1 di negara ini menurut KenPom. Kami berjaya dengan tiket semalam dengan memasang tarian gabung OVER untuk perlawanan Texas melawan Purdue dengan Fletcher Loyer mencetak sekurang-kurangnya 15 mata. Taruhan Terbaik St. John’s vs. Duke: Melawan Spread Blue Devils -6.5 (-108) Pertahanan Duke adalah dominan. Blue Devils meningkatkan tahap permainan separuh kedua dalam perlawanan melawan TCU di pusingan 32, mengehadkan Horned Frogs hanya kepada 24 mata. Duke masuk ke pusingan Sweet 16 tanpa perkhidmatan penjaga gawang pengepos Caleb Foster (cedera kaki), tetapi ketua jurulatih Jon Scheyer berkata dia mungkin kembali ke barisan malam ini. Penjaga tengah Patrick Ngongba II kembali daripada masalah kaki semasa melawan TCU, dan kehadirannya akan menjadi kunci malam ini untuk menghalang Zuby Ejiofor di kawasan catut. Pemain Terbaik Big East tahun ini purata 16.3 mata dan 7.3 rebound setiap perlawanan. Cameron Boozer dari Duke sedang menuju untuk memenangi Anugerah Wooden. Boozer mendahului Duke dengan purata 22.4 mata, 10.3 rebound, dan 4.2 assist setiap perlawanan. Tetapi perlawanan ini akan dimenangi (dan ditutup) terutamanya oleh pertahanan Duke. Blue Devils mempunyai kelebihan ketinggian yang besar yang akan menghalang St. John’s daripada melaksanakan permainan dekat dengan keranjang. Tahap perlindungan keranjang ini akan menghasilkan percubaan tembakan yang lebih jauh dan lebih sedikit peluang tembakan percuma untuk Red Storm. Duke juga menduduki kedudukan keempat di negara ini dalam kadar rebound (57.9%), jadi jangan jangka banyak peluang kali kedua untuk St. John’s malam ini. Jika Johnnies mahu cuba mencetak dari jarak jauh, mereka akan menghadapi pertahanan Duke yang mengehadkan lawan hanya kepada 30.5% tembakan dari belakang garisan arc. Ini menjadikan Blue Devils berada di kedudukan ke-20 di negara ini. Pilihan: Duke -6.5 Taruhan Terbaik Properti Pemain untuk Duke Blue Devils Patrick Ngongba II OVER 5.5 Rebound (-108 di FanDuel) Ngongba hanya bermain selama 13 minit melawan TCU ketika kembali ke barisan selepas kehilangan enam perlawanan kerana masalah kaki. Dia masih berjaya mencatut empat rebound sebagai pemain ganti. Jangka masa main dan reboundnya akan meningkat malam ini melawan St. John’s, yang menduduki kedudukan No.147 dalam peratusan tembakan di negara ini hanya 45.2%. Akan ada banyak peluang untuknya di kawasan rebound pertahanan. Pada ketinggian 6 kaki 11 inci, Ngongba sepatutnya mendapat keuntungan daripada barisan pemain yang lebih kecil St. John’s. Taruhan Terbaik Properti Pemain untuk St. John’s Red Storm Dylan Darling UNDER 6.5 Mata (-130 di FanDuel) Dylan Darling berperanan sebagai wira dengan tembakan terakhir saat berbunyi loceng bulan Mac melawan Kansas, tetapi itu adalah satu-satunya bakulnya dalam perlawanan tersebut. KITA MEMILIKI KEMENANGAN DENGAN TEMBAKAN TERAKHIR SAAT BERBUNYI LOMPI BULAN MAC UNTUK JOHNIES DYLAN DARLING MENGHANTUKAN ST. JOHNS KE SWEET 16— TNT Sports U.S. (@TNTSportsUS) March 22, 2026 Darling telah berada di bawah angka ini dalam empat daripada lima perlawanan terakhirnya, sebahagian besarnya disebabkan oleh tembakan 3 mata yang buruk. Dia telah mencetak 1 dari 21 tembakan dari belakang garisan arc dalam tempoh tersebut. Memandangkan pertahanan pinggir Duke yang elit, sukar untuk membayangkan Darling melebihi jumlah ini malam ini. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Pawong yang membantu memenangkan Mesir & Google menjawab sportsbook dengan kerajaan-barú iGame

Pawong yang membantu memenangkan Mesir & Google menjawab sportsbook dengan kerajaan-barú

(AsiaGameHub) - Peguam-peguam yang memperoleh keputusan mercu tanda menentang Meta dan Google kini menyasarkan syarikat pertaruhan sukan, dengan saman baharu difailkan terhadap FanDuel dan DraftKings di Massachusetts. Jennifer Hoekstra, seorang rakan kongsi di firma guaman Aylstock, Witkin, Kreis & Overholtz, telah mengendalikan proses penemuan dan taklimat bagi kes media sosial California tersebut. Beliau kini mengetuai tuntutan kecederaan peribadi terhadap syarikat pertaruhan sukan tersebut, dengan mendakwa bahawa syarikat-syarikat itu menyasarkan penjudi yang rentan secara khusus, seperti pada lewat malam atau selepas mengalami kerugian besar. “Mereka membangunkan dan memperibadikan diri mereka kepada pengguna individu,” kata Hoekstra kepada ESPN. “Apabila anda log masuk, algoritma tersebut mengetahui siapa anda dan apa yang anda minati. Ia muncul secara tiba-tiba, jadi ia menjadi lebih ketagihan bagi individu tersebut.“ Plaintif Mempertaruhkan Berjuta-juta Dolar Plaintif yang tidak dinamakan dalam kes tersebut mempertaruhkan $3 juta di FanDuel antara tahun 2023 dan 2025, menurut tuntutan mahkamah itu. Tidak jelas berapa banyak kerugian yang dialami pemain tersebut, namun aduan itu menyatakan bahawa perjudiannya meningkat kepada “ketagihan yang tidak terkawal terhadap platform pertaruhan sukan defendan.” Apabila perjudiannya semakin meruncing, beliau berhenti kerja dan kini sedang menjalani terapi untuk ketagihan judi. Seperti dalam satu lagi tuntutan mahkamah yang difailkan terhadap kedua-dua syarikat itu minggu ini, DraftKings dan FanDuel telah menugaskan hos VIP kepadanya. Dalam kes tersebut, kedua-dua plaintif kerugian lebih $2 juta semasa berjudi di platform berkenaan. Dalam tuntutan mahkamah baharu ini, Hoekstra berkata beliau memberi tumpuan kepada kecederaan fizikal, bukannya kerugian ekonomi. Menggunakan Hujah Media Sosial Dalam kes media sosial tersebut, hujah utama yang memenangi ganti rugi bagi mangsa adalah bahawa produk itu telah direka secara sengaja untuk menjadi ketagihan. Hoekstra merangka hujahnya terhadap syarikat perjudian dengan cara yang sama. “Kami mendakwa bahawa terdapat kecederaan fizikal sebenar yang berlaku melalui ketagihan tersebut,” kata Hoekstra. “Dan itulah perbezaan dengan kes kami, bahawa terdapat produk cacat yang direka secara cacat dan sengaja untuk menyebabkan kemudaratan ini.” Tuntutan mahkamah itu menuduh DraftKings dan FanDuel menjadikan penjudi bermasalah sebagai perniagaan. Ia memetik kajian Connecticut yang mendapati 51% daripada hasil pertaruhan sukan di negeri itu datang daripada 2% pemain, yang dianggap sebagai penjudi bermasalah. Tuntutan mahkamah sebelum ini terhadap DraftKings memetik data yang menunjukkan 42% daripada jumlah hasil syarikat datang daripada kira-kira 3.8% daripada pangkalan penggunanya. Adakah Hujah Ketagihan ‘Secara Sengaja’ Akan Berkesan Lagi? Dalam kes menentang Meta, plaintif telah dianugerahkan ganti rugi sebanyak $6 juta. Juri mendapati bahawa Meta dan Google secara sengaja membina platform media sosial yang menyebabkan ketagihan sehingga menjejaskan kesihatan mental individu berusia 20 tahun itu. Walau bagaimanapun, dalam kes-kes sebelum ini, mahkamah telah memutuskan bahawa syarikat perjudian tidak mempunyai kewajipan berhati-hati terhadap penjudi kompulsif. Pada hari Isnin, seorang hakim di Pennsylvania menolak satu lagi tuntutan mahkamah terhadap DraftKings. Dalam keputusan tersebut, beliau menulis, “Mahkamah mendapati bahawa DraftKings tidak mempunyai kewajipan berhati-hati untuk melindungi Plaintif daripada membelanjakan terlalu banyak wang atau daripada membina atau menyemarakkan ketagihan judi.” Seperti dua tuntutan mahkamah baharu yang difailkan terhadap DraftKings dan FanDuel, aduan tersebut mendakwa bahawa hos VIP telah menggalakkan kerugian perjudian. Walau bagaimanapun, hakim memutuskan bahawa hos VIP tidak menjalankan kawalan ke atas pertaruhan mereka atau membuat keputusan pertaruhan. “Menggalakkan mereka untuk membuat pertaruhan adalah tidak mencukupi untuk mewujudkan hubungan fidusiari,” tulis hakim tersebut. Hubungan fidusiari ialah perkongsian kepercayaan dari segi undang-undang atau etika di mana satu pihak (fidusiari) bertindak bagi pihak pihak yang lain. Memandangkan individu-individu tersebut membuat pertaruhan atas kehendak bebas mereka sendiri, hos VIP dan syarikat pertaruhan tidak bertanggungjawab secara sah. DraftKings sebelum ini terpaksa membayar denda $450,000 di Massachusetts, tetapi itu adalah untuk pelanggaran undang-undang negeri yang jelas kerana membenarkan deposit kad kredit. Tuntutan mahkamah terbaharu ini menghadapi cabaran yang lebih besar dalam membuktikan bahawa syarikat tersebut dan FanDuel bertanggungjawab untuk mencegah kerugian penjudi. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More